求伯君:网游也是普通娱乐
2005-07-15 09:13:43作者: 互联网
《21世纪》:你说《剑侠情缘II》距离《魔兽世界》相差50米,以程序员的角度看,你认为这50米到底是什么?
求伯君:仔细地分析人家的长处,再来总结我们不足的地方,我们跟《魔兽》的差距其实很近,唯一的就是经验,但是如果我们不去追赶,这仍是不可跨越的。
《21世纪》:从哪些方面努力才能追赶上?
求伯君:这个比较具体,牵涉到产品、技术,更多的是经营方面的经验。《魔兽》是纯3D模式,在国内到现在为止也不好说,有些人还不喜欢。
《21世纪》:金山也在做手机游戏,它占怎样的比例?
求伯君:手机游戏我们刚开始做起来,目前来说还是比较小的。
《21世纪》:从财务上考虑,金山2004年游戏的收入跟游戏的投入能够持平吗?
求伯君:网络游戏已经开始盈利了,网络游戏收入是金山2004年的主要收入。
《21世纪》:金山十年前就开始做游戏,十年来国产游戏发展中存在哪些问题?
求伯君:盗版泛滥使单机版游戏软件没办法得到回报。网络游戏发展后,这种情况慢慢好转,至少是盗版不可能。网络版中的主要问题,首先是技术上跟国外有一些差距;另外,游戏产业现在往往给人负面的感觉,很多电视台不允许搞游戏专栏节目。我觉得游戏也是娱乐活动,跟其他活动一样,应该正确地看待。
《21世纪》:你怎么看待未成年人玩网络游戏的问题?
求伯君:沉迷于网络游戏对青少年和未成年人非常不利,需要很多监管机构,一起来控制。另外我们向家长提供了参考办法,比如说把游戏账号跟家长的手机挂钩,如果不想让孩子玩得太晚,晚上12点发信息过来,账号第二天早上才自动打开。
《21世纪》:你觉得现在中国网游产业最需要什么?
求伯君:政策上的支持,现在国内70%还是国外游戏,尤其是韩国为主。前十大游戏里国产的只占三个,国产方面相对薄弱,还需要更多的游戏工作室、游戏创作组一起把市场做大。