【eNet硅谷动力消息】2005年11月8日,在网易2005年第三季度财务报告会上,首席运营官董瑞豹表示,对于目前比较热的电子商务及博客业务,网易虽然“也有过考虑”,但公司下一阶段的发展重点仍将放到在线游戏等核心业务上来。
按照网易的初步统计,在MMORPG游戏市场,网易的市场份额已经同盛大持平,同为31%,并列首位。而在玩家数量上,《梦幻西游Online》和《大话西游Online Ⅱ》这两款网游在业内继续保持第一和第三的位置。
而从刚刚发布的Q3财报来看,网易第三季度总收入达4.63亿元人民币(5,720万美元),而在线游戏服务收入则达3.73亿元人民币(4,610万美元),较上一季度增长8.4%。虽然这一数字略低于与网易之前所预期的“增长12%”,但在线游戏对网易业绩的贡献之大依然不言而喻。
这就有了当被问及“对电子商务、博客等近期业界热点的看法”时,董瑞豹的回答——“公司下一阶段的发展重点仍将放到在线游戏等核心业务上。”他的观点是:“先把现有的业务做好,保持住核心竞争力,才能谈及其他。”
董瑞豹强调,接下来,将以高品质开发领先的游戏,在游戏领域进一步提升网易品牌。他透露,目前正在测试的《大唐》和《天下》两款新游戏,将在2006年上半年开始商业运行。